在今日的更新中,V社主要针对特定探员皮肤在各个地图点位可见性低的问题进行了优化。
2019年11月23日更新日志:
【库存】
新增“存储单位”,允许用户在该单位存放至多1000个物品,可超出库存上限。
【地图】
Inferno:
提升A阳台看向大坑的人物模型可见性
提升A点外的公寓走廊里的光感
修复死亡竞赛中会让玩家卡住的一个公寓出生点位BUG
Overpass:
提升B点柱子外围铁栅栏处的环境光线
移除B点防守方视角左侧的涂鸦
提升A点银行内的亮度
修改A点银行内墙壁的材质
Nuke:
提升A点通风管角落的亮度
【UI】
增加了一个可进入三显示器UI模式的设置选项
增加下一周大行动任务解锁的倒计时
比赛结束的计分板切换按键改为与启用计分板光标相同的按键(默认按键:鼠标右键)
【杂项】
修复在跳狙飞人中出现“在不购买的情况下赢下一回合”成就的BUG
调整其中一位精英级别探员的皮肤色调
修复武器训练课程中的相关BUG
修复狙击枪二次开镜时的相关BUG
更新了殒命大厦的雷达显示
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